Pages

Jumat, 24 Juni 2016

WattUp, Teknologi Charger Wireless Keren yang Bisa Mengisi Baterai dari Jarak hingga 4 Meter

Keberadaan teknologi wireless charging saat ini sudah sangat banyak bisa dijumpai pada berbagai ponsel. Namun kemampuan wireless charging tersebut terbatas pada jarak yang sangat dekat. Ponsel ataupun tablet pun harus ditempatkan tepat di atas plat pengisian.


Namun sebuah teknologi yang lebih aplikatif digunakan oleh perusahaan bernama Energous. Mereka telah membuat teknologi charger wireless bernama WattUp yang mampu mengisi baterai smartphone ataupun berbagai jenis gadget lainnya secara wireless dengan jarak hingga 4 meter.
Pengisian baterai secara wireless pada teknologi WattUp ini dilakukan dengan memanfaatkan frekuensi radio. WattUp ini juga menggunakan Bluetooth sebagai sarana untuk mendeteksi keberadaan perangkat dalam lingkup area di sekitar charger. Dan kalau tidak ada perangkat di sekitarnya, atau ada gadget namun baterainya tak perlu diisi, maka WattUp ini pun tidak akan melakukan upaya pengisian baterai.
Energous hanya mendesain standar teknologi WattUp. Mereka pun tidak berniat untuk membangun charger wireless WattUp yang dipasarkan untuk umum. Namun mereka memilih untuk membangun kerjasama dengan perusahaan lain yang nantinya mengaplikasikan teknologi WattUp.
Produk pertama charger wireless WattUp ini pun kini tengah dalam proses sertifikasi. Bentuknya mirip dengan modem USB, dan cara penggunaannya pun mudah. Tinggal dicolokkan pada port USB di komputer ataupun colokan listrik, lalu charger ini pun akan mulai mengirimkan energi secara wireless ke receiver.
Refrensi:



Flyboard Air, Papan Luncur yang Mampu Terbang di Udara

Bagi Anda pecinta atau yang pernah menyaksikan film Spiderman seri pertama yang diperankan oleh Tobey Maguire, pasti ingat sosok antagonis dari Green Goblin. Kita tahu bahwa Green Goblin yang merupakan ayah dari sahabat Peter Parker, Harry Osborn, selalu mengendarai sebuah papan luncur yang mampu melesat di udara. Mungkin sebagian dari Anda sempat berkhayal juga bagaimana jadinya bila papan luncur tersebut ternyata benar adanya, pastinya menyenangkan bukan?

Hal tersebut bukanlah sekadar angan-angan lagi, karena papan luncur yang mampu terbang di udara tersebut benar adanya. Dilansir dari The Verge, Selasa (12/4/2016), papan luncur yang dikenalkan oleh Frank Zapata ini memang mirip seperti papan luncur milik Green Goblin, dan diberi nama Flyboard Air. Pria yang juga pemilik dari Zapata Racing ini juga memamerkan sebuah video yang belum lama ini diunggah.
Namun cukup disayangkan karena Zapata tidak membeberkan secara rinci mengenai spesifikasi dari papan luncur buatannya. Bila dilihat saat terbang, papan luncur ini jelas menggunakan turbin yang kuat sekali putarannya, untuk mengangkat papan luncur tersebut. Bahkan dirinya tidak menjelaskan bagaimana papan luncur ini bisa terbang.
Tapi ia mengatakan bahwa Flyboard Air ini mampu terbang hingga ketinggian 10.000 kaki atau sekitar 3.048 meter, dan melesat hingga 150 kilometer per jam. Meski demikian, memang nampaknya sangat berbahaya bila digunakan oleh orang yang belum berpengalaman, karena nampak tidak ada pengamanan sama sekali pada Flyboard Air ini.
Meski masih berupa prototipe, Zapata mengatakan akan terus mengembangkan papan luncur Flyboard Air ini. Bahkan beberapa netizen melalui halaman resmi Facebook Zapata Racing mengatakan tidak sabar ingin juga mencicipi kebolehan dari Flyboard Air ini.
Refrensi:



Bug Google Chrome Berikan Kemudahan Download Film dari Situs Streaming Berbayar


Sebuah bug terbaru pada aplikasi browser Google Chrome memberikan kemudahan untuk mengunduh film dari situs steaming berbayar. Dengan adanya celah keamanan tersebut, mereka yang berlangganan situs streaming berbayar seperti Netflix pun bisa secara langsung menyimpan film favoritnya di komputer.
Celah keamanan ini pertama kali dilaporkan oleh Wired. Mereka menuliskan kalau bug tersebut ditemukan oleh duet peneliti keamanan cyber Davit Livshits serta Alexandra Mikityuk. Dalam pernyataannya, mereka memanfaatkan teknologi Widevide EME/CDM yang digunakan Google CHrome untuk melakukan enkripsi video streaming dari provider konten.
Kedua peneliti ini pun sebenarnya sudah melaporkan keberadaan bug tersebut pada tanggal 24 Mei lalu. Namun keberadaan bug ini ternyata hingga kini masih bisa dijumpai dan belum diatasi oleh pihak Google. Keduanya pun mengatakan kalau bug ini sebenarnya sederhana, dan seharusnya Google pun bisa menyediakan patch untuk menambal celah keamanan tersebut.
The Wired mengungkapkan kalau permasalahan yang dihadapi ini sebenarnya bersumber pada open source Chromium yang merupakan basis dari Google Chrome. Dan sebagai sebuah produk software resmi, seharusnya Google pun menyediakan ‘obat’ untuk celah keamanan itu. Terlebih lagi, teknologi Widevine ini sebenarnya juga digunakan pada browser lain seperti Firefox ataupun Opera. Namun sejauh ini, belum ada laporan terkait keberadaan bug serupa di kedua browser tersebut.
Refrensi:




Selasa, 21 Juni 2016

Dogo, Robot Militer Mungil Berbentuk Tank


Israel semakin hebat saja dalam mengembangkan robot, terutama robot militer. General Robotics, perusahaan pengembang robot Isreal, baru saja mengumumkan pada publik keberadaan 'Dogo' lewat sebuah video di YouTube.
Dogo adalah sebuah robot militer mungil dengan bentuk mirip tank. Robot ini didesain tidak hanya sebagai mata-mata, tetapi juga pembunuh bila diperlukan.
Meskipun kecil, Dogo mempunyai 8 kamera yang dapat menghasilkan tampilan 360 derajat pada layar remot kontrolnya. Robot yang bisa naik tangga ini juga dapat dikendalikan untuk menembak target, seperti teroris, karena di dalamnya ada pistol Glock berkaliber 9mm.
Selain pistol, Dogo membawa alat penyemprot khusus yang bisa melumpuhkan target dari jarak 5-10 meter tanpa membunuhnya. Simak video di bawah ini untuk melihat aksi hebat robot Dogo.

Refrensi:


Helm Bell Kembangkan Teknologi MIPS


Produsen helm Bell kini telah mengembangkan sebuah teknologi baru untuk melindungi kepala penggunanya jadi lebih aman. Kali ini perusahaan helm asal Amerika tersebut menyematkan teknologi Multi-Directional Impact Protection System (MIPS).  

Teknologi ini sendiri sebenarnya pertama kali diterapkan pada helm sepeda gunung dan sekarang mulai dikembangkan untuk helm off-road. MIPS sendiri sebenarnya merupakan sebuah sistem lapisan yang bisa bergeser dalam helm, meniru sistem proteksi otak sendiri.

Lapisan low-friction yang dirancang di bawah lapisan impact mampu berputar dalam helm dengan maksud mengurangi atau memperlambat jumlah energi yang ditransfer ke kepala atau dari kepala. Lapisan MIPS terhubung ke lapisan luar dengan empat pasak elastomer yang memungkinkan pergeseran ke segala arah sekitar 10-15 milimeter.

Dalam kasus kecelakaan tertentu, kepala akan mengalami gerakan memutar dan berhenti seketika, yang akan menyebabkan jaringan otak mengalami tekanan sangat tinggi. Peregangan jaringan yang disebabkan pergerakan demikian bisa menyebabkan berbagai cedera otak. MIPS akan mencegahnya dengan memungkinkan kepala bergeser sendiri dalam helm saat dalam kondisi kritis impact itu sekian milidetik.

Dilansir dari Autoevolution, Selasa (21/6/2016), MIPS kini diterapkan pada model-model Powersports akhir tahun ini, seperti MX-9, MX-9 Adventure dan helm jalan raya Qualifier DLX.

Refrensi:


Olli Angkot Tanpa Sopir



Tak bisa di pungkiri perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tak terbendung lagi. Banyak teknologi baru termasuk dari dunia otomotif yang kini sedang dikembangkan terus mengembangkan tehnologi terbarunya salah satunya adalah menyiapkan mobil angkutan umum untuk masa depan yang diklaim dikendalikan tanpa sopir.

Perusahaan Local Motors berinovasi dengan menciptakan Olli nama minibus elektrik yang sanggup berjalan tanpa pengemudi.  Olli dibuat oleh produsen mobil yang berbasis di Arizona dan didukung oleh teknologi IBM Watson, IBM Watson Internet of Things (IOT) untuk Otomotif.  

Dikemas dengan lebih dari 30 sensor dan mampu membawa sampai 12 orang, Olli saat ini sudah dicoba berjalan di jalan umum lokal di Washington DC, dan akan diperluas ke Miami-Dade County dan Las Vegas akhir tahun ini.

"Olli menawarkan solusi transportasi yang cerdas, aman dan berkelanjutan," kata CEO Local Motors John B. Rogers, seperti dilansir digitaltrends, Selasa (21/6/2016).

Local Motors tetap meminta pengawasan manusia saat Olli beroperasi mencegah terjadinya hal yang tidak diinginkan. Perusahaan tidak bertanggung jawab apabila Olli beroperasi apabila tanpa pengawasan.

Soal tenaga, minibus dengan bobot 1.496 kg ini didukung motor elektrik dengan output 40 Tk dan torsi 125 Nm. Kemampuan mesin sanggup menghasilkan kecepatan maksimum 20 km/jam, dengan baterai berdaya jelajah hingga 50 kilometer.

Refrensi:

Monitoring Jaringan Komputer


Pengertian Monitoring Jaringan Komputer

Monitoring Jaringan Komputer adalah proses pengumpulan dan melakukan analisis terhadap data-data pada lalu lintas jaringan dengan tujuan memaksimalkan seluruh sumber daya yang dimiliki Jaringan Komputer. Monitoring jaringan ini merupakan bagian dari manajemen jaringan. Monitoring Jaringan Komputer dapat dibagi menjadi 2 bagian yaitu :

a.   Connection Monitoring
Connection monitoring adalah teknik monitoring jaringan yang dapat dilakukan dengan melakukan tes ping antara monitoring station dan device target, sehingga dapat  diketahui bila koneksi terputus.

b.   Traffic Monitoring
Traffic monitoring adalah teknik monitoring jaringan dengan melihat paket aktual dari traffic pada jaringan dan menghasilkan laporan berdasarkan trafficjaringan.
Tujuan Monitoring Jaringan Komputer
Tujuan Monitoring Jaringan Komputer adalah untuk mengumpulkan informasi yang berguna dari berbagai bagian jaringan sehingga jaringan dapat diatur dan dikontrol dengan menggunakan informasi yang telah terkumpul. Dengan begitu diharapkan jika terjadi touble atau permasalahan dalam jaringan akan cepat diketahui dan diperbaiki sehingga stabilitas jaringan lebih terjamin. 
Berikut ini beberapa alasan utama dilakukan monitoring jaringan :

·                     Untuk menjaga stabilitas jaringan.
·                     Sulit untuk mengawasi apa yang sedang terjadi di dalam jaringan yang memiliki sejumlah besar mesin (host) tanpa alat pengawas yang baik.
·                     Untuk mendeteksi kesalahan pada jaringan, gateway, server, maupun user.
·                     Untuk memberitahu trouble kepada administrator jaringan secepatnya.Mempermudah analisis troubleshooting pada jaringan.
·                     Mendokumentasikan jaringan.

 Tahapan Monitoring Jaringan Komputer

Secara garis besar tahapan dalam sebuah sistem monitoring terbagi ke dalam tiga proses besar, yaitu:
1.                  Proses di dalam pengumpulan data monitoring.
2.                  Proses di dalam analisis data monitoring.
3.                  Proses di dalam menampilkan data hasil monitoring.




Analogi proses dapat dilihat pada gambar 1. Sumber data dapat berupa network traffic, informasi mengenai hardware, atau sumber-sumber lain yang ingin diperoleh informasi mengenai dirinya. Proses dalam analisis data dapat berupa pemilihan data dari sejumlah data telah telah terkumpul atau bisa juga berupa manipulasi data sehingga diperoleh informasi yang diharapkan. Sedangkan tahap menampilkan data hasil monitoring menjadi informasi  yang berguna di dalam pengambilan   keputusan atau kebijakan terhadap sistem yang sedang berjalan dapat berupa sebuah tabel, gambar, gambar kurva, atau dapat juga berupa gambar animasi.
Aksi yang terjadi di antara proses-proses yang ada di dalam sebuah sistem monitoring adalah   berbentuk service, yaitu suatu proses yang terus-menerus berjalan pada interval waktu tertentu. Proses yang dijalankan dapat berupa pengumpulan data dari objek yang di-monitor, atau melakukan analisis data yang telah diperoleh dan menampilkannya. Proses yang terjadi tersebut bisa saja memiliki interval waktu yang berbeda. Contoh interval waktu di dalam pengumpulan data dapat  terjadi tiap lima menit sekali. Namun pada proses analisis data terjadi tiap satu jam sekali karena untuk menghasilkan informasi yang diharapkan membutuhkan lebih dari satu sampel data, misal   untuk nilai rataan data (AVERAGE) dengan sebanyak 60 sampel data.

Software yang digunakan

Pada dasarnya banyak sekali software baik itu freeware maupun berbayar yang digunakan untuk melakukan monitoring jaringan. Beberapa software yang bisa digunakan adalah Cacti, Capsa, Passmark wirelessmon, inSSIDer, netStumbler, NetTools dan lain lain. 
Namun pada umumnya software tersebut memiliki fungsi yang sama yaitu digunakan untuk melihat beberapa paramaeter jaringan seperti network hardware, IP Address, status, distance, data traffic, operating system yang digunakan, hostname, netBIOS name, netBIOS user, SNMP status dan Trap.

Refrensi:



Sabtu, 18 Juni 2016

Yamaha Targetkan Motobot Akan Kalahkan Rossi Tahun Depan

Yamaha menargetkan Motobot buatan mereka mampu kalahkan rekor sang Legenda Hidup MotoGP, Valentino Rossi. Mereka mengatakan, percobaannya akan dilakukan mulai tahun depan. 

"Tujuan akhir Motobot adalah mampu mengalahkan lap time juara MotoGP Valentino rossi di trek balap," ujar Yamaha dan mitranya SRI International, perusahaan yang bergerak di bidang robotik, dikutip dari Dailymail, Jumat (15/1/2016).
Untuk diketahui, serangkaian uji coba telah berhasil dilakukan. Pada salah satu sesi, robot ini mampu berkendara di sirkuit dengan kecepatan lebih dari 200 km/jam.

Sementara itu, pada musim balap lalu, Rossi berhasil mencatatkan rekor laptime tertinggi di Malaysia Grand Prix. Ia berhasil melewati lap dengan waktu terbaik 40,51 detik. Saat itu ia menempati posisi ketiga.

Motobot adalah proyek robot yang dirancang bakal menggantikan riders di masa mendatang. Saat ini, Motobot yang dibangun baru merupakan versi 1. Artinya, akan ada serangkaian improvisasi lain untuk meningkatkan kinerja robot.

Untuk melampaui Rossi, Yamaha dan SRI berjanji akan terus mengembangkan Motobot. "Proyek ini akan dapat mendorong beberapa batasan: visualisasi data tentang sepeda motor, pengukuran hubungan antara input pengendara dan perilaku mesin, lalu menggunakan hasil itu untuk membangun kendaraan yang lebih baik," ujar mereka.

Teknologi dan pengetahuan yang diperoleh ini, ujar Yamaha, bukan hanya untuk kendaraan itu sendiri, tetapi juga dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan aspek keselamatan dan dukungan untuk pengendaranya.

Refrensi:

Hacker Bisa Bobol Akun WhatsApp dan Facebook dari Nomor Ponsel

Meskipun menggunakan password yang kuat dan sistem keamanan tambahan, belum tentu akun Facebook kamu aman dari hacker. Pasalnya, menurut sebuah penelitian, 1,26 persen akun Facebook di dunia rentan terhadap hacker.
Sejumlah peneliti membuktikan, hanya dengan memanfaatkan sebuah nomor ponsel, mereka dapat mencuri akun Facebook untuk mengeksploitasi jaringan Signaling System 7 (SS7).
SS7 adalah protokol telekomunikasi yang didefinisikan oleh ITU-T dan digunakan oleh perusahaan-perusahaan telepon antar kantor menggunakan teknik common-channel signalling (CCS), yang dipakai untuk memisahkan jaringan paket-switched untuk tujuan pensinyalan. SS7 dikenal juga sebagai C7.

Mengutip laman Forbes, Sabtu (18/6/2016), melalui jaringan SS7, hacker dapat mengalihkan panggilan dan pesan ke perangkat mereka sendiri. Yang mereka butuhkan adalah nomor telepon dan beberapa rincian perangkat untuk melakukan pengintaian secara diam-diam.
Bahkan baru-baru ini, mereka juga bisa membajak akun WhatsApp dan Telegram dengan trik yang sama. Di Facebookhackermenyerang lewat link “Forgot account?” di laman utama Facebook.

Ketika ditanya alamat email atau nomor telepon terkait dengan akun target, hackermemberikan sejumlah email dan nomor ponsel yang menurut mereka valid.

Dengan mengalihkan pesan teks yang berisipasscode ke PC atau smartphone milik mereka sendiri, hacker dapat login ke akun korban. Serangan itu terjadi karena mengharuskan pengguna untuk mendaftarkan nomor telepon ke Facebook.

Bahkan setiap layanan yang menggunakan SMS untuk memverifikasi akun pengguna, memungkinkan hacker untuk menargetkan pelanggan. 

Hacker telah mengeksploitasi kelemahan, dan perusahaan pengawasan telah menjual layanan SS7 seharga US$ 20 juta ke badan intelijen, sementara operator jaringan berupaya untuk melindungi pelanggan.

Forbes melaporkan, organisasi intelijen Inggris Government Communications Headquarters (GCHQ) membantu operator Eropa meningkatkan keamanan SS7 mereka, melalui otoritas teknis nasional untuk jaminan informasi Communications-Electronics Security Group (CESG).

Vodafone dan Telefonica saat ini telah meningkatkan sistem keamanannya. Karsten Nohl, seorang peneliti keamanan tengah membantu melindungi jaringan sebuah operator seluler guna mencegah masalah keamanan terkait dengan SS7.

Refrensi:
http://tekno.liputan6.com/read/2534493/hacker-bisa-bobol-akun-whatsapp-dan-facebook-dari-nomor-ponsel?utm_source=Direct&utm_medium=Headline&utm_campaign=Headline_click_1



Rabu, 15 Juni 2016

Direktur Manor Bicara Kontrak Panjang untuk Rio Haryanto

 

Direktur tim balap Formula One (F1) Manor Racing Abdullah Boulsien mengunjungi Kementerian Pemuda dan Olahraga RI di Jakarta, Selasa (14/6).

Dalam kunjungannya, salah satu pertanyaan yang menggelitik awak media untuk ditanyakan adalah mengenai nasib pebalap nasional Rio Haryanto di tim balap tersebut untuk musim balap F1 tahun ini.

"Kami tidak mendiskusikan itu, kami mendiskusikan kontrak jangka panjang," kata Boulsien kepada para awak media.

Dalam pertemuan tersebut, Boulsien mengatakan tidak hanya mendiskusikan persoalan ajang balap F1 yang ada di 2016, tapi juga potensi masa depan Rio di F1 untuk 2017, dan 2018.

"Tim sangat senang dengan performa Rio, perfomanya sangat bagus. Kami juga mendiskusikan perkembangan F1 di Indonesia, dan keuntungan mempromosikan ini di Indonesia," katanya singkat.

Boulsien seorang diri datang dari Inggris dan tiba di Kemenpora sekitar pukul 9.30 WIB hari ini. Ia datang bersama ibunda Rio, Indah Pennywati, untuk bertemu dengan Menpora Imam Nahrawi.

Dalam pertemuan yang berlangsung sekitar setengah jam tersebut, Boulsien mengaku tak banyak bicara soal tenggat waktu pendanaan Rio. Rio Haryanto memang harus membayarkan dana kepada Manor agar bisa membalap selama semusim di ajang balap darat tersebut.

Dari total 15 juta euro dana yang diminta Manor, pihak Rio masih kekurangan dana 7 juta euro (setara Rp106,8 miliar).

Usai pertemuan tersebut, Menpora Imam Nahrawi mengamini pernyataan Boulsien. Menpora mengatakan, "Kursi 2017 dan 2018 untuk Rio masih sangat terbuka. Dan, tadi Mr. Abdulla juga minta tolong agar tidak hanya Kemenpora, tapi juga kementerian lain dijelaskan juga apa itu Formula 1. Saya bilang harus ada dokumentasi mengenai F1 yang memberikan semangat untuk mereka (kementerian lain) supaya memberikan bantuan.".

Imam pun menyatakan dalam perbincangan dengan Boulsien itu, Manor menegaskan mengenai perlunya penjelasan konkret kepada para sponsor tentang pentingnya terlibat dalam F1 di masa mendatang. Menanggapi hal tersebut, Imam pun berharap Boulsien dapat membantu Kemenpora untuk duduk bersama sponsor.

"Jelaskan semuanya, detail, mengenai Formula One, karena kecurigaan masyarakat Indonesia itu luar biasa," ucapnya.

"Saya bilang juga bahwa kami (Kemenpora) sedang mengalami penghematan anggaran sekitar Rp600 miliar. Kedua, ekonomi kita belum pulih, ketiga perlu penjelasan mendetail tidak hanya kepada sponsor tapi juga  parlemen dan masyarakat Indonesia mengenai kompetisi F1."

Setelah ini, Imam mengatakan Boulsien akan membicarakan lebih detil lagi hasil pertemuan tersebut dengan Manor dan akan segera memberi kabar ke Kemenpora. Hal ini diduga termasuk kepastian Rio untuk balapan selama semusim.

Refrensi:


Kevin/Marcus Juara, Greysia/Nitya Runner-up


Setelah nirgelar di turnamen kandang di Istora dua minggu lalu, pebulutangkis Indonesia bisa membawa gelar juara dari ajang Australia Terbuka Super Series -- walaupun hanya satu.

Satu-satunya nomor yang dimenangi wakil "Merah Putih" di turnamen yang digelar di Sports Center, Olympic Boulevard, Sydney, itu adalah ganda putra. Pasangan Kevin Sanjaya Sukamuljo/Marcus Fernaldi Gideon tampil sebagai juara setelah di final hari ini, Minggu (12/6/2016), mengalahkan rekan senegaranya, Angga Pratama/Ricky Karanda Suwardi.

Kevin/Marcus, yang diunggulkan di tempat ketujuh, menyelesaikan pertarungannya melawan unggulan keenam tersebut hanya dalam waktu 33 menit. Mereka menang 21-14 21-15.

Bagi Kevin/Marcus, inilah gelar kedua mereka di level Super Series. Yang pertama mereka meraihnya di India Terbuka 2016, juga dengan menundukkanAngga/Ricky di final.

Sayangnya, ganda putri Greysia Polii/Nithya Krishinda Maheswari gagal menyumbangkan gelar untuk Indonesia. Tampil di final menghadapi pasangan baru dari China, Bao Yixin/Chen Wingchen, mereka kalah dua game langsung, 21-23 17-21.

"Mau tak mau (kekalahan) ini harus diterima, walaupun rasanya sayang. Tapi tidak apa-apa, kami masih ada waktu satu bulan lagi menuju Olimpiade. Tujuan kami di sini 'kan untuk latihan menjelang Olimpiade. Hawa latihan dan pertandingan beda," tutur Greysia dalam rilis Humas PBSI yang diterima redaksi detiksport.

"Secara keseluruhan di sini kami membangun kepercayaan diri bersama. Kami benar-benar saling membantu agar ini bisa jadi batu loncatan untuk penampilan kami yang lebih baik di Olimpiade mendatang," tambah dia.

Nomor lain

Di tunggal putra, pemain Denmark, Hans Kristian Vittinghus, berhasil menjadi juara setelah mengalahkan pemain Korea Selatan, Jeon Hyeok Jin, dengan 21-16, 19-21, 21-11.

Saat berita ini diturunkan, final dua nomor lain baru akan dilangsungkan. Di ganda campuran, terjadi duel sesama China, yakni Zheng Siwei/Chen Qingchen dan Lu Kai/Huang Yaqiong. Adapun tunggal putri mempertemukan Sun Yu (China) dengan Saina Nehwal (India). 


Refrensi:




Peluncuran Satelit BRI Mundur Jadi 16 Juni 2016

Peluncuran satelit PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk ‎atau BRISat dipastikan mundur dari rencana semula pada tanggal 8 Juni 2016 menjadi tanggal 16 Juni 2016 atau tanggal 17 Juni 2016 pukul 3.30 WIB. Mundurnya jadwal peluncuran dikarenakan kendala teknis.

Direktur Utama Bank BRI Asmawi Syam mengatakan, setelah melakukan evaluasi maka diambil keputusan jika peluncuran dilakukan pada tanggal 16 Juni 2016.

"Tentunya saya sampaikan syukur setelah dilakukan evaluasi secara menyeluruh akhirnya penundaan sudah bisa dilakukan menjadi tanggal 16 Juni 2016," kata dia di Kantor PusatBRI,Jakarta, Kamis (9/6/2016).
BRIsat akan diluncurkan menggunakan roket Ariane 5 milik perusahaan Arianespace. Roket tersebut akan diluncurkan di Kourou, Frech Guiana, Amerika Selatan.

Mulanya Arianespace menargetkan penundaan 5-10 hari dari jadwal semula. Setelah melakukan pertemuan dengan pihak-pihak terkait maka diambil keputusan jika peluncuran roket mundur 8 hari dari jadwal semula.

"Mereka memang menunda sekitar 5-10 hari dan final meeting itu akhirnya diambil keputusan penundaan dilakukan sampai 8 hari. Tidak sampai 10 hari," jelas dia.

‎Asmawi mengatakan, setelah diluncurkan BRISat akan mencari titik orbit selama 10-12 hari di langit Papua. Setelah itu, dalam waktu 90 hari baru akan diserahterimakan ke Bank BRI. "‎Tentunya kami sangat menghargai Arianespace repsonsif menyikapi masalah ini," tandas dia.

Langkah BRI meluncurkan satelit sendiri ini untuk memangkas biaya operasional perseroan. BRI mengklaim, dengan adanya satelit tersebut akan mengurangi biaya operasional BRI hingga Rp 200 miliar per tahun.

Sebelumnya pada 31 Mei 2016, Direktur Keuangan BRI Haru Koesmahargyo mengatakan, saat ini BRI masih menyewa satelit dengan biaya Rp 500 miliar per tahun. Dengan BRISat maka BRI akan mendapatkan penghematan Rp 200 miliar.

"Pengehematannya itu 40 persen dari sebelumnya sewa Rp 500 miliar berkurang menjadi Rp 300 miliar. Kurang lebih secara kasar Rp 40 persen," kata dia di Kantor Pusat BRI Jalan Sudirman Jakarta, Selasa (31/5/2016).

Saat ini BRI mengucurkan Rp 500 miliar per tahun untuk 23 transponder. "Jadi sampai sekarang kita masih sewa transponder. Kira-kira biayanya Rp 500 miliar. Itu hanya 23 transponder, jadi untuk 23 transponder more or less Rp 500 miliar per tahun," katanya.

Lebih lanjut, dia mengatakan nilai investasi untuk BRISat sekitar Rp 3,375 triliun. Kendati mengeluarkan biaya yang cukup besar pihaknya mengaku tidak rugi lantaran satelit tersebut lebih murah jika dibandingkan biaya sewa yang dikeluarkan tiap tahun.

"Kita hanya Rp 3,375 triliun berarti hanya 3,5 tahun kurang. Padahal masa pakai satelit ini 15 tahun, extending 2 tahun, jadi 17 tahun. Taruhlah tadi 4 tahun dan ini Rp 500 miliar per tahun,"‎tandas dia.

Refrensi:


Kode Nama Android "N" Telah Muncul?

Seri Android terbaru, Android N, dipastikan akan segera diperkenalkan pada tahun ini. Setelah Google merilis developer preview beberapa waktu lalu, kali ini pengguna masih harus menunggu nama resmi dari sistem operasi tersebut.
Mengutip informasi dari laman Android Police, Jumat (18/3/2016), Google ternyata sudah memilik kode nama internal untuk Android N, yakni New York Cheesecake.

Kode ini pertama kali diketahui dari inisial 'nyc' yang muncul dalam beberapa kesempatan di repositori Android Open Source Project (AOSP).
Namun, penggunaan kode nama itu sebenarnya tidak berpengaruh pada penggunaan nama resmi di Android nantinya.

Google memang dikenal memiliki kode nama untuk tiap versi Android sebelumnya, seperti KeyLimePie untuk Android KitKat, Lemon Meringue Pie untuk Android Lollipop, dan Macadamia Nut Cookie untuk Android Marshmallow.
Oleh sebab itu, kemungkinan besar nama resmi dari Android N dapat berbeda dari kode nama yang digunakan saat ini. Penggunaan nama untuk Android N sendiri memang telah sering dibahas. Salah satu nama yang digadang-gadang akan jadi nama Android N adalah Nutella.

Sebelumnya, dalam sebuah kunjungan beberapa waktu lalu ke India, CEO Google Sundar Pichai sempat menuturkan ada kemungkinan dibuka poling untuk menentukan nama Android N. Dan, Pichai sendiri ternyata cukup serius akan ucapan tersebut.

Berdasarkan laporan terbaru, Google diketahui telah melakukan poling melalui Google Opinion Rewards. Kendati tidak secara langsung bertanya mengenai Android N, Google menanyakan pengguna mengenai makanan enak yang dimulai dari huruf 'N'.

Beberapa nama yang ditawarkan Google adalah Napoleon, Nut brittle, Nachos, Nori, serta Nougat. Android N sendiri rencananya diperkenalkan pada gelaran Google I/O 2016 pada 18 Mei mendatang, sementara versi utuh akan dirilis pada kuartal ketiga tahun ini.

Refrensi :





Jumat, 03 Juni 2016

Matakuliah Favorit

            Sebagai mahasiswa pasti kita mempunyai alasan mengapa kita mengambil jurusan di suatu fakultas. Alasan tersebut dapat beragam, bisa karena penasaran ingin mendalami ilmu tersebut atau memang sudah merasa nyaman dan bersemangat jika mempelajari ilmu tersebut.            Beberapa mahasiswa juga biasanya mempunyai matakuliah yang di favoritkan dalam perkuliahan. Begitu juga dengan halnya saya, sebagai mahasiswa saya senang dan ingin selalu belajar jika sedang mendapatkan kuliah pemrograman, karena saya adalah seorang mahasiswa sistem informasi. Bagi saya belajar bahasa pemrograman komputer adalah hal yang menyenangkan dan seperti membuat saya ketagihan untuk terus mempelajari ilmu tersebut.                Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
            Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau swalayan, penggunaan lampu lalu lintas di jalan raya, dll.            Bahasa Pemrograman yang kita kenal ada banyak sekali di belahan dunia, tentang ilmu komputer dan teknologi dewasa ini. Perkembangannya mengikuti tingginya inovasi yang dilakukan dalam dunia teknologi. Contoh bahasa pemrograman yang kita kenal antara lain adalah untuk membuat aplikasi game, antivirus, web, dan teknologi lainnya. Bahasa pemrograman komputer yang kita kenal antara lain adalah Java, Visual Basic, C++, C, Cobol, PHP, .Net, dan ratusan bahasa lainnya. Namun tentu saja kebutuhan bahasa ini harus disesuaikan dengan fungsi dan perangkat yang menggunakannya.

Namun,secara umum bahasa pemrograman terbagi menjadi 4 kelompok, yaitu :1.      Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
2.      High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
3.      Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
4.      Low Level Language (seperti bahasa Assembly)

Referensi :

http://intanstemapal24.blogspot.co.id/2014/08/pengertian-bahasa-pemograman.html

Persiapan Menghadapi Ujian Tengah Semester

            Setiap mahasiswa pasti pernah mengikuti ujian tengah semester, ujian tengah semester adalah fase dimana kita di uji untuk mereview atau mengingat kembali semua mata kuliah yang telah dipelajari selama setengah semester yang telah dilalui. Bagi sebagian mahasiswa ujian tengah semester dapat menjadi momok atau beban yang menakutkan karena dapat mempengaruhi indeks prestasi ( IP ) yang akan didapat pada akhir semester. Untuk menangani masalah tersebut saya ingin berbagi tips atau persiapan dalam menghadapi ujian tengah semester agar dapat menjalani uts dengan mudah dan mendapatkan nilai yang baik.
Persiapan yang sebaiknya dilakukan dalam menghadapi Ujian Tengah Semester adalah sebagai berikut :
1.     Mengatur waktu belajar sebaik mungkin agar dengan mudah menangkap materi mata kuliah yang akan dipelajari.
2.  Mempelajari materi mata kuliah yang akan di ujikan minimal 2 hari lebih awal dari hari dilaksanakannya ujian.
3.     Mempelajari materi mata kuliah secara berulang - ulang sampai dirasa cukup memahami dengan materi yang telah dipelajari.
4.   Meluangkan waktu untuk istirahat yang cukup agar materi yang telah dipelajari dapat di serap dengan baik oleh otak.
5.    Tidak lupa berdoa pada Tuhan YME agar dimudahkan dalam mengikuti ujian tengah semester dan mendapatkan nilai yang terbaik.


Semoga beberapa tips diatas dapat membantu pembaca agar dengan mempersiapkan diri dalam menghadapi ujian tengah semester.

Refrensi:

http://diazdarmawan95.blogspot.co.id/2016/05/persiapan-menghadapi-ujian-tengah.html

Augmented Reality

Augmented Reality atau dalam bahasa Indonesia Realitas tertambah dan dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.
            Menurut penjelasan Haller, Billinghurst, dan Thomas (2007), riset Augmented Reality bertujuan untuk mengembangkan teknologi yang memperbolehkan penggabungan secara real-time terhadap digital content yang dibuat oleh komputer dengan dunia nyata. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan terhadap dunia nyata. (Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design).
            Teknologi AR ini dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus. User ataupun pengguna didalam dunia nyata tidak dapat melihat objek maya dengan mata telanjang, untuk mengidentifikasi objek dibutuhkan perantara berupa komputer dan kamera yang nantinya akan menyisipkan objek maya ke dalam dunia nyata.

Metode Augmented Reality 
Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode, yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality. 
1.        Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
            Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk
penggunaan Augmented Reality.

2.        Markerless Augmented Reality

            Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, dengan tool yang disediakan Qualcomm untuk pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device, mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012). Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion dan Qualcomm, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.

a.       Face Tracking
            Algoritma pada computer terus dikembangkan, hal ini membuat komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan lain - lain. Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event (Widiansyah, Firman, 2014).
b.      3D Object Tracking
            Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.
c.       Motion Tracking
            Komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan.
d.      GPS Based Tracking
            Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android), dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.


Referensi :

1.      http://augmentedrealityindonesia.com/apakah-augmented-reality-itu/

2.      http://www.it-jurnal.com/2014/05/Pengrtian-Augmented-Reality-AR.html

Fira OS

 Ingin makin dikenal dengan ekspansinya di pasar mobile, Polytron melakukan sejumlah pembuktian. Setelah mengupayakan proses produksinya di dalam negeri demi sertifikasi TKDN, vendor ponsel asal Kudus, Jawa Tengah, kini juga mengembangkan software.

            "Polytron membuktikan bahwa selain produksi handset dengan kandungan komponen dalam negeri, Polytron juga concern di sisi pengembangan software. Makanya kita membenamkan OS Fira di seri Zap 6 ini," kata Marketing Director PT Hartono Istana Teknologi (Polytron) Tekno Wibowo saat peluncuran Zap 6 di Exodus Dining, Kuningan City, Kamis (28/1/2016).

            Sementara itu, CEO Fira Roberto Hartono mengatakan, Fira dibangun dan dikembangkan oleh Polytron tanpa ada tenaga asing. Fira yang merupakan versi Android yang dioptimalkan untuk ponsel Polytron, diklaim sangat memahami pengguna ponsel Indonesia.

            "Banyak smartphone Android di market yang tidak dibuat untuk pengguna Indonesia, sehingga cenderung membingungkan. Kami ingin melakukan penyesuaian yang dirancang cocok dengan kebiasaan dan kebutuhan pengguna Indonesia," kata Roberto.

            OS Fira dikatakannya mengedepankan integrasi antara hardware dan software untuk memberikan pengalaman terbaik menggunakan seri Zap 6 Polytron. Itu sebabnya, OS ini secara eksklusif dibenamkan di ponsel Polytron, mulai dari seri Zap 6 dan nanti seterusnya.

            Fitur utamanya antara lain, user interface khas Fira, Fira check pulsa berupa aplikasi bawaan yang secara sistematis dan terintegrasi untuk mengetahui sisa pulsa, Fira Pay sebagai fitur pembayaran, Fira Directory untuk mendapatkan informasi lokasi dan kontak, Fira Store sebagai fitur belanja yang juga bisa dipakai untuk bayar listrik dan isi pulsa, Fira ID, smart calling dan sejumlah fitur lainnya.

            "Ada satu lagi fitur baru Fira TV yang akan di-launching. Ini akan jadi hiburan kalau lagi kena macet di jalan. Gak perlu khawatir bete atau bosan menunggu karena ini bakal jadi channel hiburan yang lengkap," janji Roberto.

            Dia memberikan sedikit bocoran, saat fitur ini dirilis, Fira dan Polytron akan bekerjasama dengan Super Soccer untuk menyediakan tayangan sepak bola. Tentu ini juga bagian dari strategi untuk menggaet lebih banyak pengguna ponsel Polytron dengan OS Fira.

            "Bakalan ada 24 jam tayangan anything tentang bola di Fira TV. Layanan ini bakal digratiskan untuk pengguna yang memiliki Fira ID di ponsel Polytron tentunya selama 6 bulan," ujarnya berpromosi.  (rns/ash) 


Referensi :

1.      http://inet.detik.com/read/2016/01/28/194254/3129914/317/mengenal-fira-android-racikan-polytron